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Desenvolvimento do 1° Projeto em Computação Gráfica
1° apresentação do simulador Laboceano3D trabalho realizado por eduardo hartmann, tiago pasito e wesley castelluber.
Preparação do ambiente DEV-C++ para uso de OpenGL em MSWindows
mi práctica final de Informática Gráfica; es prácticamente mi primer programa serio en el mundo de la animación; OJO: no es una simulación real ;P
Jogo projectado em OpenGL no âmbito da cadeira de Computação Gráfica no ano Lectivo de 2007/2008 por 3 alunos de LEI da ualg (JV, JC e GF), esta é a versão final.
It is just one test in a simple implementation of boids simulation over the gpu. The CamStudio(the program that I use to record videos) makes the program runs about 36fps. The simulation compute all N*N iterations between all boids. In the PC that I run this program the PCI-e was running at 2x... ...